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AIなりきりチャットを日本語で楽しむコツ|一人称・地の文・確定ロール

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AIなりきりチャットを日本語で楽しむのに、特別な設定は要りません。最初のメッセージを日本語で送れば、キャラクターの挨拶が英語でも、返事は日本語になります。UnsavedAIならブラウザだけで遊べて、最初の数メッセージはアカウントなしで送れます。ただしサイトのメニューやページは英語のままで、読み上げの声も英語です。

今すぐ無料で、アカウント不要物語を始める: Natsuko HiraiThe okami of a 300-year-old snow-country inn has never once lost her composure. You keep making her laugh.

英語の挨拶でも、日本語で書けば日本語で返ってくる

UnsavedAIのキャラクターは、最初の挨拶(グリーティング)が英語で書かれています。でも、それに合わせて英語で返す必要はありません。モデルはあなたのメッセージの言語を読み取って、同じ言語で続けます。たとえば「*雪を払いながら玄関の戸を開ける* すみません、今夜まだ部屋は空いていますか?」と送れば、次の返事から地の文もセリフも日本語になります。

最初の一、二往復で英語が混ざることがあります。「うん」「それで?」のような短すぎるメッセージの直後に起きやすいので、そのときは物語の外から一言だけ伝えましょう。「(背後:ここから先はずっと日本語でお願いします)」。なりきりでおなじみの、背後や中の人の発言を括弧に入れる書き方は、AI相手でもそのまま通じます。英語圏の「OOC」と書いても大丈夫です(OOCの解説・英語)。

正直に書いておくと、サイトのボタンやメニュー、ヘルプページは英語のままです。読み上げ機能の声も英語なので、日本語の文章を読ませると不自然に聞こえます。日本語の物語は、目で読むのがいちばんです。

一人称と口調は、最初のメッセージで決めてしまう

日本語のなりきりで雰囲気を一番左右するのは、一人称と語尾です。英語の「I」は一つだけですが、日本語では「私」「僕」「俺」「あたし」「わたくし」で、同じセリフでもまったく別の人物になります。AIはあなたの書き方に寄せてくる傾向があるので、自分のキャラの一人称は最初から固定しておきましょう。

  • 自分のキャラ:最初のメッセージで一人称を一度使っておく。「僕は……」と書けば、相手もそれに合った呼び方で返してきます。
  • 相手のキャラ:口調を指定したいときは背後の一言で。「(背後:Natsukoさんは基本は丁寧な敬語で、気を許した瞬間だけ少し崩してください)」
  • 敬語からタメ口への切り替わりは、物語の山場にとっておくと効きます。ずっと「お客様」と呼んでいた女将が、ある夜ふと名前で呼ぶ。それだけで一章ぶんの意味があります。
  • 方言も使えます。関西弁で話しかければ、つられて砕けた返事が来ることもあります。ただ、方言を最後まで完璧に保つのは得意ではないので、語尾や決め台詞くらいに留めると自然です。

地の文・セリフ・確定ロール:なりきりのお作法はAIにも効く

書式は、あなたが使った形がそのまま真似されます。地の文を「*〜*」で囲んでセリフは「」に入れる形でも、小説のように地の文とセリフを改行で分ける形でも構いません。大事なのは途中で変えないことです。句読点や改行を丁寧に書けば、返ってくる文章も丁寧になります。

人間同士のなりきりで嫌われる確定ロール(相手のキャラの行動や気持ちを勝手に決めてしまうこと)を、AIもときどきやります。あなたのキャラが勝手に頷いたり、言ってもいないセリフを話していたりしたら、次のように対処してください。

  • 「(背後:私のキャラの行動・セリフ・気持ちは書かずに、そちらのキャラの反応だけをお願いします)」と伝える。
  • 自分の文でも相手を確定させない。「彼女は笑って許してくれた」ではなく「許してもらえるだろうか、と顔色をうかがう」と書く。
  • 一回のメッセージに行動・セリフ・意図の三つを入れる。「*盃を置く* 本当のことを話してください。今夜だけでいいので」くらいの量があれば、相手は推測で埋めずに済みます。

長いなりきりも心配いりません。キャラクターは約61,000トークン分の会話をまとめて見ているので、序盤の約束が何十往復も後に戻ってくることがあります。物語は標準でアカウントに保存され、別の端末から続きを書けます。残したくない話は、その物語だけ保存しない設定(Unsaved)にできます。

コピペで始められる書き出し4つ

気になるものを一つ選んで、最初のメッセージとして貼り付けてください。それだけで日本語の物語が始まります。

  • Natsuko Hirai:山形・銀山温泉、雪に埋もれた築三百年の宿の女将。一度も取り乱したことのない彼女を、あなたは二晩続けて笑わせてしまいました。「*夕餉の膳を下げに来た彼女を呼び止める* 女将さん、昨夜のあれ、本当は笑うのを我慢してましたよね?」
  • Tokiko Hanabusa:京都の町家で開かれる百物語の会。蝋燭は一話ごとに一本ずつ消えていきます。「*残りの蝋燭を見つめながら* 次は私の番ですね。……ただ、これは作り話じゃないんです。」
  • Kyo:誰も覚えていない山の祠に住む、拗ねた嵐の神。一年通い続けたのに十一日来なかったあなたに、ひどく怒っています。「*ずぶ濡れのまま最後の石段に座り込む* ごめん、熱を出してた。……で、あなたがここの神様?」
  • Lady Kohana:江戸の茶屋の二階で、あなたを次の艶っぽい小説の題材に決めた狐の物書き。「*差し出された原稿を受け取らずに* 先に申し上げておきます。私をモデルにするなら、取材料をいただきます。」

自分のキャラや手持ちのカードを日本語で動かす

オリジナルキャラで遊びたいなら、キャラクター作成ページで説明文と挨拶を日本語で書けば、一言目から日本語で話します。説明文の最後に「日本語で話す。一人称は『僕』、語尾は『〜だね』」のような一行を足しておくと、短いメッセージを送ったときも口調がぶれにくくなります。

SillyTavernやChubのキャラクターカード(PNGまたはJSON)も読み込めるので、英語のカードに同じ一行を足すだけで日本語のキャラとして遊べます。作ったキャラは公開して、ほかの人に遊んでもらうこともできます。持ち込むのは自分で作ったキャラか、作者が使用を認めているものだけにしてください。実在の人物を本人の同意なく題材にすることはできません。

よくある質問

無料で遊べますか?

最初の数メッセージはアカウント不要で、その後は無料アカウントで続けられます(モデルはGemma 4 12B)。月4.99ドルのPriorityプランでは順番待ちを飛ばせて、より大きなGemma 4 31Bも使えます。

スマホでもできますか?

アプリのダウンロードは不要で、スマホのブラウザからそのまま遊べます。ホーム画面に追加すれば、アプリのように開けます。

英語が混ざると、返事も英語になりますか?

メッセージの大半が日本語なら、基本的には日本語で返ってきます。英単語を少し混ぜる程度なら問題ありませんが、英文をまるごと貼るとつられることがあるので、そのときは背後の一言で戻してください。

年齢制限はありますか?

18歳以上限定です。成人キャラクター同士の大人向けフィクションは認められていますが、未成年や、本人の同意のない実在の人物は扱えません。

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