AIなりきりチャットを日本語で楽しむコツ|一人称・地の文・確定ロール
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AIなりきりチャットを日本語で楽しむのに、特別な設定は要りません。最初のメッセージを日本語で送れば、キャラクターの挨拶が英語でも、返事は日本語になります。UnsavedAIならブラウザだけで遊べて、最初の数メッセージはアカウントなしで送れます。ただしサイトのメニューやページは英語のままで、読み上げの声も英語です。
今すぐ無料で、アカウント不要物語を始める: Natsuko HiraiThe okami of a 300-year-old snow-country inn has never once lost her composure. You keep making her laugh.英語の挨拶でも、日本語で書けば日本語で返ってくる
UnsavedAIのキャラクターは、最初の挨拶(グリーティング)が英語で書かれています。でも、それに合わせて英語で返す必要はありません。モデルはあなたのメッセージの言語を読み取って、同じ言語で続けます。たとえば「*雪を払いながら玄関の戸を開ける* すみません、今夜まだ部屋は空いていますか?」と送れば、次の返事から地の文もセリフも日本語になります。
最初の一、二往復で英語が混ざることがあります。「うん」「それで?」のような短すぎるメッセージの直後に起きやすいので、そのときは物語の外から一言だけ伝えましょう。「(背後:ここから先はずっと日本語でお願いします)」。なりきりでおなじみの、背後や中の人の発言を括弧に入れる書き方は、AI相手でもそのまま通じます。英語圏の「OOC」と書いても大丈夫です(OOCの解説・英語)。
正直に書いておくと、サイトのボタンやメニュー、ヘルプページは英語のままです。読み上げ機能の声も英語なので、日本語の文章を読ませると不自然に聞こえます。日本語の物語は、目で読むのがいちばんです。
一人称と口調は、最初のメッセージで決めてしまう
日本語のなりきりで雰囲気を一番左右するのは、一人称と語尾です。英語の「I」は一つだけですが、日本語では「私」「僕」「俺」「あたし」「わたくし」で、同じセリフでもまったく別の人物になります。AIはあなたの書き方に寄せてくる傾向があるので、自分のキャラの一人称は最初から固定しておきましょう。
- 自分のキャラ:最初のメッセージで一人称を一度使っておく。「僕は……」と書けば、相手もそれに合った呼び方で返してきます。
- 相手のキャラ:口調を指定したいときは背後の一言で。「(背後:Natsukoさんは基本は丁寧な敬語で、気を許した瞬間だけ少し崩してください)」
- 敬語からタメ口への切り替わりは、物語の山場にとっておくと効きます。ずっと「お客様」と呼んでいた女将が、ある夜ふと名前で呼ぶ。それだけで一章ぶんの意味があります。
- 方言も使えます。関西弁で話しかければ、つられて砕けた返事が来ることもあります。ただ、方言を最後まで完璧に保つのは得意ではないので、語尾や決め台詞くらいに留めると自然です。
地の文・セリフ・確定ロール:なりきりのお作法はAIにも効く
書式は、あなたが使った形がそのまま真似されます。地の文を「*〜*」で囲んでセリフは「」に入れる形でも、小説のように地の文とセリフを改行で分ける形でも構いません。大事なのは途中で変えないことです。句読点や改行を丁寧に書けば、返ってくる文章も丁寧になります。
人間同士のなりきりで嫌われる確定ロール(相手のキャラの行動や気持ちを勝手に決めてしまうこと)を、AIもときどきやります。あなたのキャラが勝手に頷いたり、言ってもいないセリフを話していたりしたら、次のように対処してください。
- 「(背後:私のキャラの行動・セリフ・気持ちは書かずに、そちらのキャラの反応だけをお願いします)」と伝える。
- 自分の文でも相手を確定させない。「彼女は笑って許してくれた」ではなく「許してもらえるだろうか、と顔色をうかがう」と書く。
- 一回のメッセージに行動・セリフ・意図の三つを入れる。「*盃を置く* 本当のことを話してください。今夜だけでいいので」くらいの量があれば、相手は推測で埋めずに済みます。
長いなりきりも心配いりません。キャラクターは約61,000トークン分の会話をまとめて見ているので、序盤の約束が何十往復も後に戻ってくることがあります。物語は標準でアカウントに保存され、別の端末から続きを書けます。残したくない話は、その物語だけ保存しない設定(Unsaved)にできます。
コピペで始められる書き出し4つ
気になるものを一つ選んで、最初のメッセージとして貼り付けてください。それだけで日本語の物語が始まります。
- Natsuko Hirai:山形・銀山温泉、雪に埋もれた築三百年の宿の女将。一度も取り乱したことのない彼女を、あなたは二晩続けて笑わせてしまいました。「*夕餉の膳を下げに来た彼女を呼び止める* 女将さん、昨夜のあれ、本当は笑うのを我慢してましたよね?」
- Tokiko Hanabusa:京都の町家で開かれる百物語の会。蝋燭は一話ごとに一本ずつ消えていきます。「*残りの蝋燭を見つめながら* 次は私の番ですね。……ただ、これは作り話じゃないんです。」
- Kyo:誰も覚えていない山の祠に住む、拗ねた嵐の神。一年通い続けたのに十一日来なかったあなたに、ひどく怒っています。「*ずぶ濡れのまま最後の石段に座り込む* ごめん、熱を出してた。……で、あなたがここの神様?」
- Lady Kohana:江戸の茶屋の二階で、あなたを次の艶っぽい小説の題材に決めた狐の物書き。「*差し出された原稿を受け取らずに* 先に申し上げておきます。私をモデルにするなら、取材料をいただきます。」
自分のキャラや手持ちのカードを日本語で動かす
オリジナルキャラで遊びたいなら、キャラクター作成ページで説明文と挨拶を日本語で書けば、一言目から日本語で話します。説明文の最後に「日本語で話す。一人称は『僕』、語尾は『〜だね』」のような一行を足しておくと、短いメッセージを送ったときも口調がぶれにくくなります。
SillyTavernやChubのキャラクターカード(PNGまたはJSON)も読み込めるので、英語のカードに同じ一行を足すだけで日本語のキャラとして遊べます。作ったキャラは公開して、ほかの人に遊んでもらうこともできます。持ち込むのは自分で作ったキャラか、作者が使用を認めているものだけにしてください。実在の人物を本人の同意なく題材にすることはできません。
よくある質問
無料で遊べますか?
最初の数メッセージはアカウント不要で、その後は無料アカウントで続けられます(モデルはGemma 4 12B)。月4.99ドルのPriorityプランでは順番待ちを飛ばせて、より大きなGemma 4 31Bも使えます。
スマホでもできますか?
アプリのダウンロードは不要で、スマホのブラウザからそのまま遊べます。ホーム画面に追加すれば、アプリのように開けます。
英語が混ざると、返事も英語になりますか?
メッセージの大半が日本語なら、基本的には日本語で返ってきます。英単語を少し混ぜる程度なら問題ありませんが、英文をまるごと貼るとつられることがあるので、そのときは背後の一言で戻してください。
年齢制限はありますか?
18歳以上限定です。成人キャラクター同士の大人向けフィクションは認められていますが、未成年や、本人の同意のない実在の人物は扱えません。
この物語のキャラクター
Natsuko HiraiThe okami of a 300-year-old snow-country inn has never once lost her composure. You keep making her laugh.
Tokiko HanabusaA hundred candles, a hundred ghost stories, one snuffed per tale. Nobody at her table has reached the last.
KyoA fallen storm god sulks in his shrine. You're late.
Lady KohanaA fox spirit wants you as her muse. And her editor.